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MagicaVoxelのモデルをスマイルゲームビルダーに移植する

MagicaVoxelで作った3DキャラをBlenderを使って
スマイルゲームビルダーに移植するチュートリアルです。
MagicaVoxelもBlenderも使ったことがなく
移植までにかなりつまづいたので、まとめ用にメモメモ
ボクセルを使えば、簡単にかわいいキャラが作れるので
ユニティで3Dキャラ使いたい人にもボクセルはおススメだと思います。
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Scratchを中心としたゲームプログラミングの情報やゲーム・アルゴリズムを紹介します。