ボタンで音楽を操作してみよう
前回は、DFPlayerを使って音楽を再生しました。
今回はボタンを追加して、
「再生・停止」「曲送り」などの操作ができるようにしてみましょう。
DFPlayerには、色々なコマンドが用意されているので
リピート再生やランダム再生など、コマンドを使って色々なことができるようになります。
OLEDでボリュームや再生モードなどを表示するバージョン

続きを読む
Scratchを中心としたゲームプログラミングの情報やゲーム・アルゴリズムを紹介します。
前回は、DFPlayerを使って音楽を再生しました。
今回はボタンを追加して、
「再生・停止」「曲送り」などの操作ができるようにしてみましょう。
DFPlayerには、色々なコマンドが用意されているので
リピート再生やランダム再生など、コマンドを使って色々なことができるようになります。

今回は、MP3プレイヤーモジュール「DFPlayer Mini」を使って、 マイコンから音楽を再生してみましょう。
ボタンやゲームと組み合わせることで、 効果音やBGMをつけられるようになります。
サンプルのinoファイルはこちら
アナログスティックを使って、画面上のカーソルを自由に動かしてみましょう。
これまで学んできたセンサや表示のしくみを組み合わせることで、
いよいよゲームらしい動きが作れるようになります!
自分の好きな絵を表示させて
モグラたたきゲームにアレンジしてみましょう。
サンプルのinoファイルはこちら
動画での解説もチェックしてみてね
照度センサで読み取った値を、ディスプレイに表示してみましょう。
これまでLEDの点灯だけで確認していた明るさを、数値として画面で見ることができるようになります。
センサの変化がリアルタイムでわかるので、プログラムの動きもより理解しやすくなります。
この方法を使えば、光だけでなく、温度や距離など、いろいろなセンサの情報も表示できるようになります。
サンプルプログラムはこちら
youtubeでも解説しているのでみてみてね