ロジックラボ for kids

Scratchを中心としたゲームプログラミングの情報やゲーム・アルゴリズムを紹介します。

タグ:先生におススメ

ゼロディバイド


コンピュータではとくに
「わり算は0で[]ってはいけない」という決まりがあります。
小学校でも、「10÷0は[かい]なし」なんて習ったことがあるかもしれませんね。

ではなぜ0で[]ってはいけないのでしょう?
コンピュータの気持ちになって、スクラッチを使って実験[じっけん]してみましょう!


↓↓続きを読む↓↓ をご覧ください 
 

続きを読む
このエントリーをはてなブックマークに追加

1秒まつ

今回は、「1秒まつ」・「タイマー」・「音」ブロックを使わずに
どうやったら1秒はかれるか?を[ため]してみたいと思います。

まずはどうやったらはかれるか、考えてみて下さい
予想ができたら、実際[じっさい][ため]してみましょう。

 
↓↓[つづ]きを読む↓↓をご[らん]ください 
 
続きを読む
このエントリーをはてなブックマークに追加

どっちがひろい

NHKのEテレでやっている「マテマティカ」
「どっちがひろい?」でカタチのちがうモノの大きさを
どうやってはかったらいいか、色々試していました。

これをScratchでやったらどうなるかな?とためしてみました。

このプロジェクトをつかって説明していきます。
https://scratch.mit.edu/projects/111141663/
WS0384


↓↓続きを読む↓↓ をご覧ください 
 

続きを読む
このエントリーをはてなブックマークに追加

↑このページのトップヘ