ロジックラボ for kids

ロジックラボfor kidsは小学生からはじめるプログラミング教室です。 Scratchを中心としたゲームプログラミングの情報やゲーム・アルゴリズムを紹介します。

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gacha
シミュレータってなんだか知っていますか?
交通渋滞[じゅうたい]をシミュレーションするとか、天気予報[よほう]で雲の動きをシミュレーションするとか
聞いたことがあるのではないでしょうか?

現実[げんじつ]のものをコンピュータ上で再現[さいげん]したり、色々[ため]してみることを
「シミュレーション」といいます。
現実[げんじつ]世界ではとてもできないような実験[じっけん]
コンピュータを使えばカンタンにできるようになりますので
色々な研究に使われています。

そんなムズカシソーなシミュレーションですが
スクラッチでもできるのです!ためしてみましょう~


↓↓[つづ]きを読む↓↓をご[らん]ください 
 
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アクション_アニメ

今まで紹介してきたアクションゲームの作り方は
アニメーションしないタイプのものでしたが
やっぱりアクションはアニメーションさせたい!ということで
アニメーションつきのアクションゲームの作り方を紹介します。

サンプルのゲームはこちら
WS1293



↓↓続きを読む↓↓ をご覧ください 
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ゆっくりスクラッチ2


前回は、主人公の移動を作りましたが
今回は敵を追加してみたいと思います。


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urouro


以前[いぜん]RPGのマップの作り方を紹介[しょうかい]しましたが
実際[じっさい]どうやってゲームに[][]めばいいのか、わかりづらいと思いましたので
今回は「ダンジョンゲーム」を作って
マップチップを使ったマップ作りを活用してみたいとおもいます。

サンプルゲームはこちら
WS1119

↑↓→←キーでキャラをうごかします。
[てき]にあたると[たたか]います。

いちど遊んでみて、どんなかんじになるか見てみて下さい。


それでは、つくりかたをみていきましょう。


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